
В воскресенье, 26
апреля, в 13:00 актовый зал ВКИ
наполнили школьники 12 - 16 лет. Глядя
на них трудно было подумать, что это
маленькие профессионалы - программисты
способные самостоятельно решать
сложные алгоритмические задачи. Но
не смотря на свой малый возраст
школьники смогли доказать, что они
используют компьютер не как чудо
технику для игры в компьютерные
игры, а как инструмент для
серьезной работы с которым они
могут достаточно профессионально
решать поставленные задачи. Не
даром во время вручения призов
победителей называли по имени
отчеству даже если призеру всего 12
лет от роду.
Юные дарования сами демонстрировали свои работы - увидеть программы в действии можно было на большом проекционном экране. Собравшиеся в зале школьники-программисты с интересом слушали своих коллег по клавиатуре. Один из призеров конкурса смог завоевать уважение к себе со стороны присутствующих сверстников, демонстрируя написанную им игру, которая называется "Властелин Вселенной". Суть этой игры проста: вначале нужно завоевать город, потом другие города, после всю вселенную. Объяснять алгоритм завоевания вселенной рассказчик начал с политико-экономических проблем: как добиться власти, как ее удержать и как покупать власть. На последних этапах завоевания вселенной, как выяснилось, нужно покупать и укреплять ряды вооруженных сил и в данной ситуации нужно хорошо подумать над тем какое орудие выбрать. Объяснение идеи игры рассказчик окончил перечислением видов боевого орудия, чем вызвал восторг у собравшихся. Тем не менее игра хорошо оформлена включает элементы 3D графики, программа грамотно написана, автор - четырнадцатилетний юноша хорошо представил свои разработки жюри.
Другая программа,
автор которой не смог приехать на
церемонию вручения призов,
демонстрировала агроэкономическую
модель. Это тоже игра но уже не
такая глобальная как завоевание
вселенной. Игроку на первом этапе
игры дается участок земли и
некоторое количество средств на
развитие. Суть этой игры сводится к
тому, чтобы правильно распределить
средства на покупку техники,
постройку производственных и жилых
помещений, для того чтобы собрать
максимально большой урожай и
суметь сохранить его. При этом нужно не
забывать о том что растения нужно
поливать, иначе вы не заметите как
зеленое поле на экране пожелтеет.
Получая прибыль от своей
сельскохозяйственной деятельности
игрок может вкладывать средства на
покупку земли, тем самым расширяя
свой бизнес.
Среди программ-
призеров конкурса было множество
других интересных работ, это
программы для работы с графами, с 3D
объектами, программы оптимизации
движения пассажиров в общественном
транспорте и т.д. Среди всех
программ мне более всего
понравилась работа моделирующая
падение метеорита на поверхность
планеты. В данной работе
конкурсант, не только сумел
показать на что он способен как
информатик, но и продемонстрировал
свои познания в области механики.
Для расчета динамической модели
падения требуется ввести множество
физических параметров, далее на
экране вы имеете возможность
наблюдать как метеорит падает на
поверхность планеты, после вы
можете увидеть кратер который
оставил после себя метеорит и
получить прогнозируемые параметры
кратера. Наличие в этом программном
продукте функции Help говорит о том,
что эта программа сделана по уму.
Приз победителю вручал ректор НГУ
чл.-корр. АН Диканский Н.С.
Церемония
награждения длилась очень долго,
потому что призов и призеров было
огромное количество, и призы
вручали известные ученые СОРАН,
составляющие руководство НГУ.
Каждый из почетных гостей хотел
высказать участникам конкурса свои
пожелания и поздравления. Юным
информатикам Сибири пожелали
успехов в изучении информатики и
математики, а так же попросили
направить свои силы в правильное
русло и никогда не заниматься
хакерством. Предложили ввести
почетный титул "Рыцарь
Информатики".
Будем надеяться что администрация ВКИ НГУ в следующем году опять соберет у себя в гостях самых сильных юных информатиков Сибири и так же одарит их щедрыми подарками.
Литвиненко Дмитрий.